Suelo
Tras las debidas correcciones de mi primer intento (ver entrada anterior) de construir un espacio, de suelo interesante pero cubierta insuficiente, decidí dar complejidad a ambos, para convertir el espacio en un lugar tentador a la vista, al mismo tiempo que razonablemente cómodo y seguro.

Tomando el suelo anterior, lo hice algo más accesible a las zonas circundantes, definí los límites más claramente y situé rampas y zonas escalonadas que permitían una mejor circulación por el espacio, tanto por la superficie como por los nuevos espacios subterráneos del lugar.

observamos a la izquierda, por ejemplo, la conexión a ambos lados de la fachada la conexión entre las dos superficies, un puente que representa la faceta natural del lugar y una segundo de asfalto, más natural y que sirve a lo practicantes del skate para poder "grindar" la plataforma que continua paralela al suelo.
Comprobamos del mismo modo, la función de la cubierta, que efectivamente ilumina casi por completo la zona del agua, dejando protegidos el resto de lugares.
Estos espacios subterráneos, destinados al recogimiento, permiten una alternativa al espacio exterior, iluminado a través de las cubiertas y más en sintonía con lo natural.
Del mismo modo, observamos que el espacio inferior se trata de un espacio diáfano, exento de estructura, pues el suelo situado sobre él debe funcionar como puente. Es una zona delimitada por el río que lo rodea en tres de sus cuatro lados de una forma gradual, en torno al espacio destinado a la práctica del skate.
Cubierta
En cuanto a la cubierta, decidí tornar mi idea inicial hacia otra más práctica, pero no por ellos lejos de las raíces de mi proyecto.
De nuevo se trataba de una cubierta que nacía de las triangulaciones entre cables que parten desde los exteriores de la planta, para de éste modo evitar obstáculos en la circulación, un punto importante en los espacios recreativos públicos.
Contraste entre proyecto inicial y final
Si bien es cierto que la cubierta añ ser observada parece que la forma predomina ante la función, no debemos dejar de comprobar que, efectivamente, tras la maraña de volúmenes que teje la cubierta, existe un acertado sistema de iluminación. Éste juega con transparencias y materiales traslúcidos que no sólo dan un sabor mágico al lugar, sino que aportan una máxima visibilidad en las zonas donde más se necesita (río y skatepark), para dejar zonas protegidas alrededor, incluso con una zona doblemente cubierta con arcos.
Filosofía del espacio
Estéticamente, se trata de un proyecto que hace culto al agua:
La cubierta hace referencia a las olas del mar, imitando a lo que hizo Frank Gehry en Praga en sus casas danzantes junto al río Moldava. Debía ser una cubierta dinámica e ingrávida, como lo es la levedad de aquello que flota sobre este medio.
Debía inducir a un movimiento tranquilo, intentando hacer más relajante el paseo urbano al mismo tiempo que se evita quedarse quieto, puesto que se trata de un lugar público y lúdico.
El suelo pretende ser la superficie del agua que gira (del mismo modo que el río) en torno a un remolino, que es el skatepark. Las escaleras cubiertas, que conducen hasta la arcada cubierta son un gesto de lo que sería un pez saliendo del agua, con la cola aún sumergida y la boca abierta, lo que ya separa el espacio en dos zonas: el skatepark y la zona de estancia (la arcada), que se completarán con la explanada ajardinada (un culto a la naturaleza que se pretende defender).
Todo ello queda enmarcado y reorganizado gracias al río, y dejando la planta baja, el espacio diáfano, como esa zona submarina donde puede ocurrir calquier cosa y donde siempre uno puede refugiarse sin mayor complicación.
Disposición de la cubierta imitando una marejada
personas accediendo al túnel que imita a la cola del pez, que les conducirá a la arcada








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